World in Conflict

World in Conflict
World in Conflict
Разработчик Massive Entertainment
Издатель Sierra Entertainment
Даты выпуска 8 сентября 2007
Жанр Стратегия в реальном времени
Платформы PC
Системные требования _______
  • ОС: минимальные: Windows XP/Windows Vista;
  • Процессор: минимальные: 2.0 ГГц или выше, или аналогичный AMD / для Windows Vista 2.2 ГГц;
  • ОЗУ: 512 Мб ОЗУ или больше / для Windows Vista от 1 Гигабайт;
  • Видеокарта: минимальные: 128 Mb видеоадаптер или лучше; ATI Radeon 8500, 9200 и Nvidia GeForce 4 MX не поддерживаются или аналогичная;
  • Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0с
Управление Клавиатура, мышь, геймпад, микрофон
Сайт http://www.wic-game.ru/


Содержание

[править] Описание

Призраки возвращаются: злобные "комми" в красных папахах и "ястребы" из Пентагона, голодающий за мир доктор Хайдер и серпасто-молоткастый боксер Иван Драго. Дружба с Америкой закончилась, остались одни геополитические интересы. Штатам сейчас как никогда нужен враг. Мировой злодей, который сможет отвлечь обывателя от крамольных мыслей. Приближаются выборы - ну, вы понимаете? Вполне логично, что именно сейчас стали появляться такие игры, как World in Conflict. Ничего личного - просто слегка режет ухо, когда слышишь: "Парни, сожгите этих проклятых русских, как тараканов. Не дайте Ивану захватить больницу, ведь там дети!". Авторы сюжета намеренно ориентировались на классику антисоветского искусства, такие фильмы, как "Красный рассвет" Джона Милиуса. Оттуда и была позаимствована сцена вторжения Советов в Соединенные Штаты. Но обо всем по порядку.

Год 1989. В Советском Союзе наступил экономический кризис и коммунисты решают завоевать Западную Европу. Ведь война - это лучшее средство заполнить прилавки. Несколько танковых клиньев прорывают оборону НАТО. На улицах Парижа и Берлина слышатся красные марши, мародеры грабят Лувр и Музей мадам Тюссо. Единственное спасение для европейцев - доблестные янки. В том числе - молоденький лейтенант Паркер, главный герой этой истории и одновременно - рассказчик (голосом Паркера говорит актер Алек Болдуин).

Войска Пентагона смогли удержать русских, но война на этом не закончилась. Вероломные коммуняки из Политбюро составили новый план по покорению самой Америки. Несколько десятков советских транспортов было замаскировано под обычные сухогрузы. Флот выдвинулся к западному побережью Соединенных Штатов. Высадка войск началась в районе Сиэттла. Используя эффект внезапности, русские смогли захватить практически все жизненно важные центры и совсем уже собрались праздновать победу, но тут столкнулись с силами Национальной гвардии США, полицейскими, пожарниками и несколькими разрозненными подразделениями Пентагона. В одном из которых и служит наш Паркер. Именно от него, безусого еще лейтехи зависит судьба Соединенных Штатов. Он должен проявить себя как тактик, правильно распределить людские и технические ресурсы, с тем - чтобы использовать их максимально эффективно. Ведь, как "говаривал" генерал Грант, побеждают не числом, а умением.

World in Conflict - замечательный образец RTT-игры. RTT расшифровывается, как real-time tactics - тактика в реальном времени. Здесь, в отличие от стратегии, не нужно заниматься строительством и накоплением. Игрок может использовать только те войска, которые получает в начале сражения, плюс - небольшое подкрепление, которое доставляется по воздуху. Плодить орды вояк не получится, придется довольствоваться тем, что есть.

Обычно подобные игры являются компьютерными версиями настольных варгеймов. В таких баталиях реконструируются великие исторические битвы прошлого, вроде Ледового побоища или Ватерлоо. Творение студии Massive Entertainment - случай особый. Подобных конфликтов еще не было. Но, тем не менее, разработчики стремятся к максимальной достоверности происходящего. Используют в бою реальные военные юниты США, НАТО и стран Варшавского договора.

Чтобы нанять новые войска, вам нужно заработать так называемые RF (reinforcement points) или "очки подкрепления". Этой боевой валютой и можно оплатить покупку танков, пехоты или бронированных геликоптеров. Заработать очки можно, уничтожая юниты противника, либо, захватывая стратегические точки. Вроде моста или колокольни. Эти позиции можно укрепить: вырыть окопы, натянуть проволоку, построить доты или разместить зенитные установки. Это строительство займет некоторое время.

[править] Скриншоты


[править] Видео

[править] World in Conflict прохождение

Показать